Přeskočit na hlavní obsah

roblox

Skriptování
#

Začal jsem s Luau na začátku roku 2017 a od té doby jsem se dost zlepšil v OOP a různých frameworcích, jako je Knit (RIP). Často také používám moduly jako ProfileService, Promises a Maid.

TypeScript
#

Hodně pracuji s RobloxTS , Flamework a dalšími knihovnami jako React-lua, Rodux a Maid. Používám je pravidelně ve svých vlastních projektech a ve hrách, na kterých pracuji.

Ladění a vylepšování výkonu
#

Baví mě optimalizovat a vylepšovat kód, takže jsem strávil spoustu času prací s Parallel Luau a ladicími nástroji jako MicroProfiler a LuauHeap. Umím vyhledávat úniky paměti, opravovat problémy s výkonem, vytvářet zprávy a poskytovat konzultace ohledně výkonu her.

Prevence zneužití
#

Mám bohaté zkušenosti s navrhováním a testováním systémů proti cheatování a se zajišťováním bezpečnosti her.

UI
#

V průběhu let jsem zdokonaloval své dovednosti v oblasti návrhu uživatelského rozhraní. Mám zkušenosti s React-lua a Fusion.

Překlady
#

Jsem pokročilý v angličtině, takže mohu překládat texty nebo celé projekty mezi angličtinou a češtinou.

Programování
#

Kromě Luau jsem pracoval s JavaScriptem, TypeScriptem, C, C# a dokonce i trochu s Assembly.

Správa systémů
#

Mám praktické zkušenosti se správou systémů a sítí, spravuji osobní i produkční servery. Provozuji také český Minecraft semi-vanilla server , který se drží „old-school“ stylu Minecraftu – žádné pay-to-win, žádné problémy s výkonem.


Moje práce
#

Emergency Hamburg
#

  • Vývojář TypeScriptu | Správce systému
  • Listopad 2023 – současnost
  • Hra: Emergency Hamburg (👥 840 milionů+ návštěv / 325 tisíc+ 👍)

Pracoval jsem na projektu Emergency Hamburg téměř 3 roky, během kterých jsem se podílel na vývoji velkých funkcí, jako je náš vlastní systém soukromých serverů, bankovní systém a mnoho menších funkcí. Pomáhal jsem se zlepšováním výkonu hry, opravoval chyby a také spravoval naši backendovou infrastrukturu.


Nourity Corporation
#

  • Vývojář Luau
  • Červenec 2023 – září 2023
  • Hra: Chocolate Bar Tycoon (👥 520 000+ návštěv / 2 000+ 👍)

Pracoval jsem na aktualizacích a opravoval chyby, které znemožňovaly hraní hry, poté, po té, co předchozí vývojář odešel. Pomáhal jsem také s dalšími projekty studia.


Rails of Ostrava
#

  • Vývojář Luau | Návrhář uživatelského rozhraní
  • Duben 2020 – leden 2021
  • Hra: Rails of Ostrava (👥 4 miliony+ návštěv / 7 tisíc+ 👍)

Pracoval jsem na systému spawnování tramvají integrovaném do hlavního menu a na některých dalších věcech.


Spirit Airlines, Inc.
#

  • Luau Developer
  • Únor 2020 – červen 2021

Pomohl jsem opravit spoustu chyb, opravily exploity (většinou chybějící kontroly integrity serveru) a odstraňoval zadní vrátka.


Více…
#

Chcete mě kontaktovat? Přejděte na stránku Kontakt , chcete se o mně dozvědět více informací? Přejděte na stránku O mně .

Reply by Email